Centro de Capacitación Sudamericano

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Diseño Técnico

$498.00

DISEÑO TÉCNICO

Duración en horas: 60
OBJETIVOS DEL CURSO  
Este curso, centrado en la versión más reciente de este potente programa, está indicado para aquellas personas que deseen dominar el diseño asistido por ordenador. Autocad le suministra una capacidad para el dibujo 2D y 3D ilimitada y espectacular. La formación que recibirá al realizar este programa formativo abarca las 3 dimensiones, por lo que es realmente completo, utilizando una pedagogía eminentemente práctica y efectiva que le permitirá avanzar fácilmente. Imprescindible el manejo de esta aplicación en numerosos entornos profesionales: Arquitectura, ingenierías, diseños industriales…
ÍNDICE  
1 PRIMER CONTACTO CON AUTOCAD  
  1.1 Empezando con AutoCAD
  1.2 Novedades de AutoCAD 2020
  1.3 Requisitos del sistema
  1.4 Instalación básica de software
  1.5 Ejecución de AutoCAD
  1.6 Pantalla de bienvenida de AutoCAD
  1.7 Cuadro de diálogo Inicio
  1.8 Abrir un dibujo existente
  1.9 Empezar un dibujo desde el principio
  1.10 Empezar un dibujo basado en una plantilla
  1.11 Utilizar asistentes para configurar un dibujo nuevo
  1.12 Buscar archivos de dibujo para abrirlos
  1.13 Guardar archivos de dibujo
  1.14 Acceder a los dibujos de forma remota
  1.15 Cerrar un dibujo
  1.16 Salir de AutoCAD
  1.17 Práctica – Creación de dibujos nuevos
  1.18 Cuestionario: Primer contacto con AutoCAD
2 INTERFAZ Y ENTORNO DE DIBUJO  
  2.1 Análisis de la interfaz de usuario de AutoCAD
  2.2 Uso del ratón
  2.3 Menús contextuales
  2.4 Barras de herramientas
  2.5 Organización de las Ventanas de vista
  2.6 Guardar la configuración de Ventanas gráficas
  2.7 Visualización del dibujo
  2.8 Zoom (acercar o alejar una vista)
  2.9 Zoom en tiempo real
  2.10 Encuadre
  2.11 Vista preliminar
  2.12 Configurar la visualización de la interfaz
  2.13 Perfiles de usuario
  2.14 Práctica – Creación de una pieza mecánica
  2.15 Práctica – Visualización con Zoom y Encuadre
  2.16 Cuestionario: Interfaz y entorno de dibujo
3 CONFIGURANDO EL DIBUJO  
  3.1 Conjuntos de planos
  3.2 Estableciendo la escala
  3.3 Unidades de dibujo
  3.4 Ubicación geográfica de un dibujo
  3.5 Utilización de capas
  3.6 Creación de capas
  3.7 Convertir una capa en actual
  3.8 Desactivar y activar capas
  3.9 Inutilización de capas
  3.10 Bloquear y desbloquear capas
  3.11 Cambio de las propiedades de las capas
  3.12 Filtración de capas
  3.13 Eliminación de capas
  3.14 Capa previa
  3.15 Estados de capa
  3.16 Práctica – Dibujos con rejilla
  3.17 Cuestionario: Configurando el dibujo
4 AYUDAS DE DIBUJO  
  4.1 Dibujo de forma precisa
  4.2 Rejilla
  4.3 Modo Forzcursor
  4.4 Referencias de dibujo
  4.5 Activación de referencias a objetos implícitas
  4.6 Orto
  4.7 AutoTrack
  4.8 Entrada dinámica
  4.9 Punto
  4.10 Dividir un objeto
  4.11 Graduar un objeto
  4.12 Barra de herramientas Consultar
  4.13 Línea auxiliar
  4.14 Rayos
  4.15 Igualar propiedades
  4.16 Práctica – Utilización del rastreo y de Autosnap
  4.17 Práctica – Referencias a objetos simples
  4.18 Cuestionario: Ayudas de dibujo
5 SISTEMA DE COORDENADAS  
  5.1 Sistemas de coordenadas universal
  5.2 Visualización de coordenadas de la posición del cursor
  5.3 Introducción de coordenadas
  5.4 Cambiar y girar el sistema de coordenadas
  5.5 Visualización del icono SCP
  5.6 Trabajar con el SCP
  5.7 Utilización de los SCP ortogonales predefinidos
  5.8 Parámetros del icono SCP
  5.9 Práctica – Coordenadas relativas y polares
  5.10 Cuestionario: Sistemas de coordenadas
6 DIBUJO, REGIONES Y SOMBREADOS  
  6.1 Línea
  6.2 Trabajando con tipos de líneas
  6.3 Escala de tipos de línea
  6.4 Asignación de grosores de línea
  6.5 Línea múltiple
  6.6 Estilos de líneas múltiples
  6.7 Polilínea
  6.8 Polígono
  6.9 Rectángulo
  6.10 Arco
  6.11 Círculo
  6.12 Spline
  6.13 Elipse
  6.14 Nube de revisión
  6.15 Creación de regiones
  6.16 Regiones de composición
  6.17 Sombreado de áreas
  6.18 Detección de islas en un sombreado
  6.19 Patrones de sombreado
  6.20 Rellenos de gradiente
  6.21 Modificación de propiedades de sombreados y rellenos
  6.22 Práctica – Dibujo y edición con arcos y círculos
  6.23 Práctica – Paraguas
  6.24 Práctica – Dibujo de objetos con líneas múltiples
  6.25 Práctica – Edición de sombreados
  6.26 Cuestionario: Dibujo, regiones y sombreados
7 MODIFICACIÓN DE OBJETOS  
  7.1 Dibujo de manera eficiente
  7.2 Presentación general de las propiedades de objeto
  7.3 Modificación de las propiedades de los objetos
  7.4 Uso de las Barras de herramientas Propiedades y Capas
  7.5 Modos de pinzamiento
  7.6 Copiar objeto
  7.7 Simetría
  7.8 Desfase
  7.9 Matriz
  7.10 Desplazar
  7.11 Girar
  7.12 Escala
  7.13 Estirar
  7.14 Recortar
  7.15 Alargar
  7.16 Partir
  7.17 Juntar
  7.18 Empalme
  7.19 Chaflán
  7.20 Fusionar curvas
  7.21 Descomponer
  7.22 Borrar
  7.23 Editar sombreado
  7.24 Editar polilínea
  7.25 Editar spline
  7.26 Ordenación de objetos que se solapan
  7.27 Práctica – Modificación precisa de objetos
  7.28 Práctica – Creación precisa de un dibujo nuevo
  7.29 Práctica – Creación de un ensamblaje
  7.30 Práctica – Círculos tangentes
  7.31 Práctica – Cuchara
  7.32 Práctica – Gancho
  7.33 Cuestionario: Modificación de objetos
8 TEXTOS, ACOTACIONES Y TABLAS  
  8.1 Creación y modificación de texto
  8.2 Creación de líneas de texto
  8.3 Estilos de texto
  8.4 Conceptos de acotación
  8.5 Partes de una cota
  8.6 Administrador del estilo de cota
  8.7 Acotación lineal
  8.8 Acotación alineada
  8.9 Longitud de arco
  8.10 Cotas por coordenadas
  8.11 Acotación de radios y diámetros
  8.12 Cotas radiales con recodo
  8.13 Acotación angular
  8.14 Acotación rápida
  8.15 Línea base
  8.16 Acotación continua
  8.17 Ajuste del espacio entre cotas
  8.18 Cortes de cota
  8.19 Tolerancia
  8.20 Marca de centro
  8.21 Línea de centro
  8.22 Cota de inspección
  8.23 Cota lineal con recodo
  8.24 Edición de cotas
  8.25 Acotación asociativa
  8.26 Tablas
  8.27 Modificación de celdas de tabla
  8.28 Práctica – Sección bordillo
  8.29 Práctica – Soporte
  8.30 Práctica – Pieza sólida 1
  8.31 Práctica – Pieza sólida 2
  8.32 Práctica – Acotación de ensamblaje
  8.33 Cuestionario: Textos, acotaciones y tablas
9 BLOQUES Y ATRIBUTOS  
  9.1 Trabajar con bloques y atributos
  9.2 Crear bloque
  9.3 Insertar bloque
  9.4 Crear atributos
  9.5 Modificación de los atributos de un bloque
  9.6 Extracción de la información de un atributo
  9.7 Práctica – Cocina
  9.8 Práctica – Oficina
  9.9 Práctica – Barco
  9.10 Práctica – Coche
  9.11 Cuestionario: Bloques y atributos
10 DESIGNCENTER  
  10.1 Trabajar con el contenido de los dibujos
  10.2 Barra de herramientas de DesignCenter
  10.3 Paleta de AutoCAD DesignCenter
  10.4 Insertar bloques con DesignCenter
  10.5 Apertura de dibujos con DesignCenter
  10.6 Insertar imágenes raster con DesignCenter
  10.7 Actualización de definiciones de bloque con DesignCenter
  10.8 Copiar capas desde DesignCenter
  10.9 Práctica – Utilización de DesignCenter
  10.10 Cuestionario: Designcenter
11 CREACIÓN DE PRESENTACIONES Y TRAZADOS  
  11.1 Utilización del espacio modelo y el espacio papel
  11.2 Creación de una presentación
  11.3 Administrador de configuraciones de página
  11.4 Barra de herramientas Ventanas gráficas
  11.5 Ventanas flotantes
  11.6 Ventanas flotantes no rectangulares
  11.7 Redefinir el contorno de una ventana flotante
  11.8 Selección y configuración de trazadores
  11.9 Asignación de plumillas
  11.10 Práctica – Espacio modelo y espacio papel
  11.11 Práctica – Dibujo de construcción
  11.12 Cuestionario: Creación de presentaciones y trazados
12 TRABAJO EN 3D  
  12.1 Conceptos básicos sobre 3D
  12.2 Vistas estándar
  12.3 Vistas isométricas
  12.4 Definición de un sistema de coordenadas en el espacio 3D
  12.5 Trabajar con varias Ventanas gráficas
  12.6 Uso de vistas ortogonales e isométricas
  12.7 Restablecer vistas
  12.8 ViewCube
  12.9 Creación de vistas de cámara
  12.10 Visualización dinámica
  12.11 Órbita libre
  12.12 Órbita continua 3D
  12.13 Ruedas de navegación (SteeringWheels)
  12.14 Herramientas de las ruedas de navegación
  12.15 Encuadre 3D
  12.16 Zoom 3D
  12.17 Pivotar
  12.18 Ajustar distancia
  12.19 Paseo y vuelo por un dibujo
  12.20 Planos de delimitación de ajustes 3D
  12.21 Definir una vista mediante el trípode
  12.22 Práctica – Vistas de piezas
  12.23 Cuestionario: Trabajo en 3D
13 CREACIÓN DE MODELOS 3D  
  13.1 Descripción general del modelado 3D
  13.2 Creación de mallas
  13.3 Creación de primitivas de mallas 3D
  13.4 Creación de mallas a partir de otros objetos
  13.5 Creación de mallas personalizadas (originales)
  13.6 Creación de mallas mediante conversión
  13.7 Superficies
  13.8 Creación de superficies de Procedimiento
  13.9 Creación de superficies NURBS
  13.10 Creación de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas
  13.11 Extrusión
  13.12 Barrido
  13.13 Solevación
  13.14 Revolución
  13.15 Pulsar o tirar de áreas delimitadas
  13.16 Creación de primitivas de sólidos 3D
  13.17 Práctica – Creación de una mesa
  13.18 Práctica – Suplados
  13.19 Práctica – Construcción de llaves 3D
  13.20 Práctica – Creación de habitación en 3D
  13.21 Práctica – Construcción de un templo
  13.22 Cuestionario: Creación de modelos 3D
14 MODIFICACIÓN DE OBJETOS 3D  
  14.1 Información general sobre la modificación de objetos 3D
  14.2 Uso de gizmos para modificar objetos
  14.3 Uso de pinzamientos de subobjetos 3D
  14.4 Uso de pinzamientos para editar solidos 3D y superficies
  14.5 Objetos de sección
  14.6 Operaciones booleanas con sólidos
  14.7 Edición de sólidos
  14.8 Edición de superficies
  14.9 Edición de superficies NURBS
  14.10 Edición de mallas
  14.11 Adición de pliegues a una malla
  14.12 Modificación de caras de malla
  14.13 Creación y cierre de huecos de malla
  14.14 Práctica – Pieza sólida 3D
  14.15 Práctica – Perspectiva isométrica
  14.16 Práctica – Acotación de sólidos
  14.17 Práctica – Edición de superficies
  14.18 Práctica – Edición de mallas
  14.19 Cuestionario: Modificación de objetos 3D
15 REPRESENTACIÓN Y MODELIZADO DE OBJETOS  
  15.1 Estilos visuales
  15.2 Introducción al modelizado
  15.3 Eliminación de superficies ocultas
  15.4 Acerca de los valores predefinidos de renderización personalizados
  15.5 Acerca de la renderización de vistas o regiones en una ventana gráfica
  15.6 Control del entorno de renderizado
  15.7 Iluminación
  15.8 Tipo de luces
  15.9 Herramientas de luz en Paletas de herramientas
  15.10 Materiales
  15.11 Aplicación de materiales
  15.12 Mapeado
  15.13 Ajuste de mapas en objetos y caras
  15.14 Guardado de imágenes modelizadas
  15.15 ShowMotion
  15.16 Práctica – Renderización de una pieza sólida 3D
  15.17 Práctica – Modelando vistas
  15.18 Práctica – Desarrollo de una salita en 3D
  15.19 Cuestionario: Representación y modelizado de objetos
16 APÉNDICE  
  16.1 Comandos y Variables de AutoCAD 2020
  16.2 Cuestionario: Cuestionario final AUtoCAD 2020 2D y 3D
3DS MAX 2015
 
Duración en horas:60
OBJETIVOS DEL CURSO 
3D Studio Max es el software de generación 3D más utilizado a nivel profesional. Kimetix ofrece con este programa la posibilidad de crear escenarios virtuales y animaciones para obtener acabados fotorrealísticos y espectaculares efectos especiales. Complete un curso que le permitirá modelar en 3 dimensiones todo lo que su imaginación pueda ser capaz de crear.
ÍNDICE 
 
1 Conociendo 3ds Max 2015 
 1.1 Introducción a Autodesk 3ds Max 2015
 1.2 Requerimientos técnicos
 1.3 Ejecución de Autodesk 3ds Max 2015
 1.4 Flujo de trabajo de un proyecto
 1.5 El Interfaz de Usuario (IU)
 1.6 Barra de menús
 1.7 Barras de herramientas
 1.8 Visores
 1.9 La pestaña Ventanas gráficas
 1.10 Trabajar en modo experto
 1.11 Desactivación de un visor
 1.12 Control de representación de visores
 1.13 Selección de niveles de degradación adaptativa
 1.14 Usar la herramienta de navegación ViewCube
 1.15 Trabajar con el control SteeringWheels
 1.16 Trabajar imágenes de fondo en los visores
 1.17 Cambiar la apariencia de la interfaz de Autodesk 3ds Max 2015
 1.18 Cargar escenas guardadas
 1.19 Guardar escenas
 1.20 Guardar selecciones
 1.21 Salir de Autodesk 3ds Max 2015
 1.22 Práctica – Peón de ajedrez
 1.23 Práctica – La interfaz
 1.24 Cuestionario: Conociendo 3ds Max 2015
 
2 Creación de primitivas 
 2.1 Primitivas estándar
 2.2 Caja (Box)
 2.3 Cono (Cone)
 2.4 Esfera (Sphere)
 2.5 Geoesfera (GeoSphere)
 2.6 Cilindro (Cylinder)
 2.7 Tubo (Tube)
 2.8 Toroide (Torus)
 2.9 Pirámide (Pyramid)
 2.10 Tetera (Teapot)
 2.11 Plano (Plane)
 2.12 Primitivas extendidas
 2.13 Poliedro (Hedra)
 2.14 Nudo toroide (Torus Knot)
 2.15 Caja Chaflán (ChamferBox)
 2.16 Cilindro Chaflán (ChamferCyl)
 2.17 Bidón (OilTank)
 2.18 Cápsula (Capsule)
 2.19 Huso (Spindle)
 2.20 Extrusión en L (L-Ext)
 2.21 Gengon
 2.22 Extrusión en C (C-Ext)
 2.23 Onda Anillo (RingWave)
 2.24 Hose
 2.25 Prisma (Prism)
 2.26 Cuadrículas de corrección
 2.27 Creación de primitivas con el teclado
 2.28 Modificación de primitivas
 2.29 Práctica – Primitivas animadas
 2.30 Cuestionario: Creación de primitivas
 
3 Elementos de diseño 
 3.1 Puertas
 3.2 Ventanas
 3.3 Escaleras
 3.4 Elementos de diseño AEC
 3.5 Foliage (Follaje)
 3.6 Railing (Vallas)
 3.7 Wall (Pared)
 3.8 Práctica – Levantamiento de una casa
 3.9 Cuestionario: Elementos de diseño
 
4 Selección de objetos 
 4.1 Introducción a la seleccion de objetos
 4.2 Selección de objetos individuales con el ratón
 4.3 Selección por región
 4.4 Modos de región parcial y completa
 4.5 Selección por nombres de objetos
 4.6 Selección por color
 4.7 Conjuntos de selección con nombre
 4.8 Filtros de selección
 4.9 Seleccionar por capa
 4.10 Bloquear conjunto de selección
 4.11 Grupos
 4.12 Práctica – Selección
 4.13 Cuestionario: Selección de objetos
 
5 Representación de los objetos 
 5.1 Colores de objeto
 5.2 Selector de colores
 5.3 Definición de colores personalizados
 5.4 Selección de objetos por color
 5.5 Opciones de representación
 5.6 Color de presentación
 5.7 Ocultar (No mostrar objetos)
 5.8 Congelar objetos
 5.9 Optimización de la presentación
 5.10 Presentación de vínculos
 5.11 Práctica – Creación de logotipos flotantes
 5.12 Práctica – Rayos laser animados
 5.13 Cuestionario: Representación de los objetos
 
6 Capas 
 6.1 Utilización de capas
 6.2 Creación de capas
 6.3 Barra de herramientas Capas
 6.4 Convertir una capa en actual
 6.5 Fijar como actual la capa del objeto
 6.6 Desactivar y activar capas
 6.7 Congelar y descongelar capas
 6.8 Eliminación de capas
 6.9 Cuestionario: Capas
 
7 Transformación de objetos 
 7.1 Aplicación de transformaciones
 7.2 Desplazamiento de objetos
 7.3 Rotación de objetos
 7.4 Escala de objetos
 7.5 Animación de transformaciones
 7.6 Coordenadas de transformación
 7.7 Centros de transformación
 7.8 Uso de las restricciones a los ejes
 7.9 Práctica – Transformaciones
 7.10 Cuestionario: Transformación de objetos
 
8 Clonación de objetos 
 8.1 Técnicas de clonación
 8.2 Copias, calcos y referencias
 8.3 Clonación con Mayuscula
 8.4 Clonación con Mayuscula-Mover
 8.5 Clonación con Mayuscula-Rotar
 8.6 Pivote local en el centro
 8.7 Pivote local fuera del objeto
 8.8 Centro de selección
 8.9 Centro de coordenadas
 8.10 Clonación con Mayúscula-Escalar
 8.11 Simetría de objetos
 8.12 Matrices de Objetos
 8.13 Instantánea
 8.14 Herramienta de espaciado
 8.15 Clone and Align Tool
 8.16 Práctica – Logotipo Corel animado
 8.17 Cuestionario: Clonación de objetos
 
9 Objetos Booleanos 
 9.1 Concepto de operaciones de Boole
 9.2 Creación de Booleanos
 9.3 Unión
 9.4 Intersección
 9.5 Substracción (A-B)
 9.6 Substracción (B-A)
 9.7 Cortar
 9.8 Método de copia del operando B
 9.9 Representación de cuerpos booleanos
 9.10 ProBoolean
 9.11 Práctica – Objetos Booleanos
 9.12 Práctica – Modelado de un cenicero de diseño
 9.13 Cuestionario: Objetos Booleanos
 
10 Creación de formas splines 
 10.1 Creación de formas
 10.2 Línea (Line)
 10.3 Rectángulo (Rectangle)
 10.4 Círculo (Circle)
 10.5 Elipse (Ellipse)
 10.6 Arco (Arc)
 10.7 Corona (Donut)
 10.8 Polígono (NGon)
 10.9 Estrella (Star)
 10.10 Texto (Text)
 10.11 Helice (Helix)
 10.12 Huevo (Egg)
 10.13 Sección (Section)
 10.14 Creación de formas monospline y de varias splines
 10.15 Vista de forma
 10.16 Creación de splines con el teclado
 10.17 Práctica – Formas
 10.18 Práctica – Creación de una placa con texto sangrado
 10.19 Cuestionario: Creación de formas splines
 
11 Modelado NURBS 
 11.1 Uso de Curvas y Superficies NURBS
 11.2 Creación de Curvas NURBS
 11.3 Creación de Superficies NURBS
 11.4 Creación de superficies NURBS a partir de primitivas geométricas
 11.5 Creación de curvas NURBS a partir de splines
 11.6 Asociar e Importar objetos de 3ds Max
 11.7 Edición de Curvas y Superficies NURBS
 11.8 Edición de NURBS a nivel de subobjeto
 11.9 Práctica – Modelado de una llave
 11.10 Cuestionario: Modelado NURBS
 
12 Modificadores 
 12.1 El Catálogo de modificadores
 12.2 El panel de comandos Modificar
 12.3 Formato del panel Modificar
 12.4 Personalización del conjunto de botones
 12.5 Desactivación y eliminación de modificadores
 12.6 Curvar (Bend)
 12.7 Afilar (Taper)
 12.8 Torcer (Twist)
 12.9 Ruido (Noise)
 12.10 Estirar (Stretch)
 12.11 Squeeze
 12.12 Push
 12.13 Mullir (Relax)
 12.14 Rizo (Ripple)
 12.15 Onda (Wave)
 12.16 Sesgar (Skew)
 12.17 Slice
 12.18 Esferificar (Spherify)
 12.19 Celosia (Lattice)
 12.20 Desplazar (Displace)
 12.21 Substitute
 12.22 Derretir (Melt)
 12.23 Flexión (Flex)
 12.24 Morfista (Morpher)
 12.25 Piel (Skin)
 12.26 Editar spline
 12.27 Extrudir (Extrude)
 12.28 Torno (Lathe)
 12.29 Biselar (Bevel)
 12.30 Perfil de bisel (Bevel Profile)
 12.31 Editar malla
 12.32 Práctica – Creación de una mesa
 12.33 Práctica – Ajedrez
 12.34 Cuestionario: Modificadores
 
13 Vista esquematica 
 13.1 Utilidad de la vista esquemática
 13.2 Trabajar con la vista esquemática
 13.3 Ventana Schematic View
 13.4 Configuración de la vista esquemática
 13.5 Operaciones básicas en la ventana Schematic View
 13.6 Práctica – Pelota de fútbol
 13.7 Práctica – Modelado de un cepillo de dientes
 13.8 Cuestionario: Vista esquematica
 
14 Iluminación 
 14.1 Iluminación en 3ds Max 2015
 14.2 Control de la luz ambiental
 14.3 Añadir luces predeterminadas
 14.4 Creación de luces
 14.5 Parámetros generales de iluminación
 14.6 Listing Lights
 14.7 Colocación de máximo brillo
 14.8 Un sistema especial para iluminar – Luz solar
 14.9 Práctica – Creación de una escena con una luz animada
 14.10 Práctica – Creación de proyectores
 14.11 Cuestionario: Iluminación
 
15 Cámaras 
 15.1 Cámaras en 3ds Max
 15.2 Crear cámaras
 15.3 Creación de una vista de cámara
 15.4 Mover las cámaras
 15.5 Parámetros de la cámara
 15.6 Práctica – Placa Corporativa
 15.7 Práctica – El ataque del platillo
 15.8 Cuestionario: Cámaras
 
16 Materiales 
 16.1 Editor de materiales
 16.2 Ventanas de presentación preliminar del Editor de materiales
 16.3 Controles de materiales
 16.4 Aplicación de materiales a los objetos de una escena
 16.5 Material-Map Browser
 16.6 Definición de los parámetros básicos de un material
 16.7 Almacenamiento de materiales nuevos
 16.8 Otro tipo de materiales no estándar
 16.9 Imágenes bitmap
 16.10 Utilización de imágenes bitmap en materiales
 16.11 Coordenadas de mapeado
 16.12 El modificador Mapa UVW
 16.13 Materiales de procedimiento
 16.14 Materiales Matte-Shadow
 16.15 Materiales de emisión de rayos (Raytrace)
 16.16 Práctica – Juego de bolos
 16.17 Práctica – Mapeado por cara
 16.18 Cuestionario: Materiales
 
17 Objetos Solevados 
 17.1 Solevación con 3ds Max (Lofting)
 17.2 Solevación con Asignar recorrido
 17.3 Solevación con Asignar forma
 17.4 Comparación de formas
 17.5 Alineación del primer vértice de la forma
 17.6 Desplazamiento de formas
 17.7 Solevación de formas con varias splines
 17.8 Uso de texto como recorrido
 17.9 Deformaciones de objetos solevados
 17.10 Deformacion escalar
 17.11 Deformación por torsión
 17.12 Deformación por oscilación
 17.13 Deformación en bisel
 17.14 Deformación por ajuste
 17.15 Práctica – Linterna
 17.16 Práctica – Partición de cilindros
 17.17 Cuestionario: Objetos Solevados
 
18 Objetos de Composición 
 18.1 Transformar
 18.2 Dispersar (Scatter)
 18.3 Conformar (Conform)
 18.4 Conectar (Connect)
 18.5 FusForma (ShapeMerge)
 18.6 Terreno (Terrain)
 18.7 Práctica – La Cueva
 18.8 Cuestionario: Objetos de composición
 
19 Sistemas de partículas 
 19.1 Creación de sistemas de partículas
 19.2 Aerosol (Spray)
 19.3 Nieve (Snow)
 19.4 Ventisca (Blizzard)
 19.5 Matriz de partículas (PArray)
 19.6 Nube de partículas (PCloud)
 19.7 Super Aerosol (Super Spray)
 19.8 Práctica – Creación de una fuente
 19.9 Práctica – Creación de humo en un cigarrillo
 19.10 Cuestionario: Sistemas de partículas
 
20 Efectos especiales 
 20.1 Introducción a los efectos especiales
 20.2 Creación de efectos especiales
 20.3 Efecto especial FFD
 20.4 Onda (Wave)
 20.5 Rizo (Ripple)
 20.6 Desplazar (Displace)
 20.7 Conformar (Conform)
 20.8 Bomba (Bomb)
 20.9 Empujar (Push)
 20.10 Motor
 20.11 Seguir recorrido (Path Follow)
 20.12 Bomba de partículas (PBomb)
 20.13 Gravedad (Gravity)
 20.14 Viento (Wind)
 20.15 Efecto especial Deflector
 20.16 DeflectorU (UDeflector)
 20.17 DeflectorS (SDeflector)
 20.18 Práctica – Cosas que explotan en la noche
 20.19 Cuestionario: Efectos especiales
 
21 Métodos básicos de animación 
 21.1 Introducción a las animaciones
 21.2 Utilización del cuadro de dialogo Configuracion de tiempo
 21.3 Animaciones previas
 21.4 Trayectorias
 21.5 Track View
 21.6 Las ventanas Árbol jerárquico y Edición
 21.7 Asignación de controladores
 21.8 Filtros
 21.9 Tipos fuera de rango
 21.10 Inclusión de sonidos en Track View
 21.11 Barra de pistas (Track Bar)
 21.12 Práctica – Rebote de una tetera que se convierte en pelota
 21.13 Cuestionario: Métodos básicos de animación
 
22 Jerarquías y cinemática 
 22.1 Jerarquía de objetos
 22.2 Cinemática directa
 22.3 Vinculación jerárquica de objetos
 22.4 Bloqueo de ejes en una jerarquía
 22.5 Liberación de ejes vinculados
 22.6 Cinemática inversa (CI)
 22.7 Definición de parámetros de unión
 22.8 Cuestionario: Jerarquías y cinemática
 
23 Entorno 
 23.1 Efectos de entorno
 23.2 Parámetros comunes de entorno
 23.3 Exposure Control
 23.4 Efectos atmosféricos
 23.5 Volumen luminoso (Volume Light)
 23.6 Volumen de niebla (Volume Fog)
 23.7 Niebla (Fog)
 23.8 Combustión (Fire Effect)
 23.9 Práctica – Entornos bajo el agua
 23.10 Cuestionario: Entorno
 
24 Posproducción de escenas 
 24.1 Edición en Video Post
 24.2 Barra de herramientas de Video Post
 24.3 Barra de estado de Video Post
 24.4 Composición en Video Post
 24.5 Generación de una salida en archivo
 24.6 Efectos de representación
 24.7 Cuestionario: Posproducción de escenas
 24.8 Cuestionario: Cuestionario final
PHOTOSHOP CS6
 
Duración en horas:60
OBJETIVOS DEL CURSO 
El presente curso pretende ser una guía para que pueda conocer y profundizar en uno de los programas más potentes y solicitados por los profesionales de la fotografía, el diseño, las artes gráficas, el mundo editorial…pero también por muchos usuarios para los que Photoshop es una herramienta imprescindible de pintura, dibujo y retoques de imagen, en general. Realizar este curso, no es sólo dominar una aplicación informática de estas características, sino abrir una puerta a la creatividad y a nuevas perspectivas laborales. El curso incluye numerosas las prácticas ”paso a paso” descargables (PDF), así como explicaciones audiovisuales y cuestionarios.
ÍNDICE 
1 Conocer Photoshop 
 1.1 Conceptos
 1.2 Requerimientos mínimos del sistema
 1.3 Entrar en Photoshop
 1.4 Espacio de trabajo
 1.5 Preferencias
 1.6 Salir del programa
 1.7 Práctica – Entrar y Salir de Photoshop
 1.8 Cuestionario: Conocer Photoshop
 
2 Adquisición de imágenes y sus características 
 2.1 Fundamentos de la imagen ráster
 2.2 Qué es la resolución
 2.3 Resolución del monitor
 2.4 Resolución de entrada y salida
 2.5 Profundidad del color
 2.6 Tamaño de la imagen
 2.7 Crear un archivo nuevo
 2.8 Abrir una imagen
 2.9 Importar una imagen
 2.10 Práctica – Creación de un archivo nuevo
 2.11 Cuestionario: Adquisición de imágenes y sus características
 
3 El formato psd y gestiones con archivos 
 3.1 El formato psd
 3.2 Guardar un archivo
 3.3 Guardar como
 3.4 Duplicar una imagen
 3.5 Cuestionario: El formato .psd y gestiones con archivos
 
4 Imagen y Lienzo 
 4.1 Tamaño de imagen
 4.2 Herramienta Recortar
 4.3 Herramienta Recorte con perspectiva
 4.4 Tamaño de lienzo
 4.5 Rotar el lienzo
 4.6 Practica – Adaptar una imagen para fondo de Escritorio
 4.7 Cuestionario: Imagen y Lienzo
 
5 La visualización en Photoshop 
 5.1 Modos de visualización utilizando el menú Vista
 5.2 Utilizando la herramienta Zoom
 5.3 Opciones de la herramienta Zoom
 5.4 Utilizando la herramienta Mano
 5.5 Navegando por la imagen
 5.6 Modos de pantalla
 5.7 Organizar las ventanas de las imágenes
 5.8 Cuestionario: La visualización en Photoshop
 
6 Crear selecciones 
 6.1 Concepto de selección
 6.2 Herramienta Marco rectangular
 6.3 Opciones de la Herramienta Marco rectangular
 6.4 Herramienta Marco elíptico
 6.5 Opciones de Marco elíptico
 6.6 Herramienta de Marco fila única
 6.7 Opciones de Marco fila única
 6.8 Herramienta de Marco columna única
 6.9 Herramienta Lazo
 6.10 Herramienta Lazo poligonal
 6.11 Herramienta Lazo magnético
 6.12 Uso de la herramienta Lazo magnético
 6.13 Herramienta Varita mágica
 6.14 El campo de visión de la Varita mágica
 6.15 Herramienta Selección rápida
 6.16 Cuestionario: Crear selecciones
 
7 Gestión con selecciones 
 7.1 Sumar selecciones
 7.2 Restar selecciones
 7.3 Intersección de selecciones
 7.4 Desplazar la selección
 7.5 Trasladar la selección a otra imagen
 7.6 Hacer flotar la selección
 7.7 Modificar una selección flotante
 7.8 Cómo transformar una selección flotante
 7.9 Aplicar una transformación libre
 7.10 Deformación de posición libre
 7.11 Cómo guardar y cargar la selección
 7.12 Práctica – Hacer selecciones
 7.13 Cuestionario: Gestión con selecciones
 
8 Manipular selecciones 
 8.1 Invertir una seleccion
 8.2 Seleccionar Gama de colores
 8.3 El comando Modificar
 8.4 Otra manera de seleccionar colores en una imagen
 8.5 Utilizando Extender y Similar
 8.6 Transformar selección
 8.7 Práctica – Crear un bisel
 8.8 Práctica – Efecto de transparencia
 8.9 Cuestionario: Manipular selecciones
 
9 Las Capas en Photoshop 
 9.1 Qué son las capas y cómo funcionan
 9.2 Crear una capa nueva
 9.3 El comando Capa vía
 9.4 Agrupar capas en grupos de capas
 9.5 Enlazar capas
 9.6 Duplicar capas en el mismo archivo
 9.7 Utilizar una capa en otro archivo
 9.8 Crear una capa mediante Copiar y Pegar
 9.9 Crear una capa con Mover
 9.10 Seleccionar el contenido de una capa
 9.11 Seleccionar muestras de todas las capas
 9.12 Desplazar el contenido de capas utilizando Mover
 9.13 Alinear contenidos de las capas
 9.14 Distribuir capas
 9.15 Alternar el orden
 9.16 Quitar halos
 9.17 Cómo eliminar una capa o parte de su contenido
 9.18 Transformar las capas
 9.19 Regular la opacidad
 9.20 Crear máscaras de recorte
 9.21 Objetos inteligentes
 9.22 Práctica – Trabajos con capas
 9.23 Práctica – Composición de una imagen
 9.24 Cuestionario: Las Capas en Photoshop
 
10 Los modos de fusión 
 10.1 Modos de fusión
 10.2 Opciones de fusión
 10.3 Combinar hacia abajo
 10.4 Acoplar imagen
 10.5 Fusionar capas automáticamente
 10.6 Práctica – Trabajar con Opciones de fusión
 10.7 Cuestionario: Los modos de fusión
 
11 Deshacer acciones y rectificar 
 11.1 El panel Historia
 11.2 La Herramienta Borrador
 11.3 Herramienta Borrador de fondos
 11.4 Herramienta Borrador mágico
 11.5 El comando Volver, el último recurso
 11.6 Práctica – Corrección de las Capas
 11.7 Práctica – Herramienta Borrador de fondos
 11.8 Cuestionario: Deshacer acciones y rectificar
 
12 El color en Photoshop 
 12.1 Modos de color en Photoshop
 12.2 Cambiar de un modo a otro
 12.3 Cambiar la imagen a modo Color indexado
 12.4 Cambiar la imagen a modo Mapa de bits
 12.5 Previsualizar colores CMYK y distinguir colores
 12.6 La paleta Info
 12.7 Herramienta Muestra de color
 12.8 Color frontal y Color de fondo
 12.9 La herramienta Cuentagotas
 12.10 El Selector de color
 12.11 Corrección de la paleta de colores
 12.12 La paleta Color
 12.13 La paleta Muestras
 12.14 Ajustes preestablecidos de muestras
 12.15 Práctica – Trabajar con el modo Mapa de bits
 12.16 Cuestionario: El color en Photoshop
 
13 Herramientas de pintura 
 13.1 La paleta de pinceles
 13.2 El Pincel
 13.3 La Concentración
 13.4 El Lápiz
 13.5 Sustitución de color
 13.6 Herramienta Pincel mezclador
 13.7 Dibujar formas
 13.8 Opciones de formas
 13.9 Rellenar con el Bote de pintura
 13.10 La herramienta Degradado
 13.11 El Pincel de historia
 13.12 El Pincel histórico
 13.13 El comando Rellenar
 13.14 El comando Contornear
 13.15 Practica – Colorear un dibujo
 13.16 Practica – Efecto de texto degradado
 13.17 Cuestionario: Herramientas de pintura
 
14 Herramientas de Texto 
 14.1 Funcionamiento de la herramienta Texto
 14.2 Los caracteres
 14.3 Formato de párrafo
 14.4 Máscara de texto
 14.5 Convertir texto en forma
 14.6 Convertir texto en trazado
 14.7 Rasterizar texto
 14.8 Práctica – Agrupar con anterior
 14.9 Cuestionario: Herramientas de Texto
 
15 Herramientas de modificación 
 15.1 La herramienta Tampón
 15.2 El Tampón de motivo
 15.3 Pincel corrector, Pincel corrector puntual, Parche y otros
 15.4 Desenfocar, Enfocar y Dedo
 15.5 Sobreexponer, Subexponer y Esponja
 15.6 Práctica – Retoque fotográfico
 15.7 Cuestionario: Herramientas de modificación
 
16 Las medidas en el documento 
 16.1 Cuadrícula
 16.2 Reglas y Guías
 16.3 Guías inteligentes
 16.4 La herramienta Regla
 16.5 Herramientas Sector y Seleccionar sector
 16.6 Práctica – Creación de un botón biselado
 16.7 Cuestionario: Las medidas en el documento
 
17 Ajustes en imagen 
 17.1 Histograma
 17.2 Equilibrio de color
 17.3 Brillo contraste
 17.4 Blanco y negro
 17.5 Tono saturación
 17.6 Desaturar
 17.7 Igualar color
 17.8 Reemplazar color
 17.9 Corrección selectiva
 17.10 Mapa de degradado
 17.11 Filtro de fotografía
 17.12 Sombras iluminaciones
 17.13 Tonos HDR
 17.14 Exposición
 17.15 Invertir
 17.16 Ecualizar
 17.17 Umbral
 17.18 Posterizar
 17.19 Variaciones
 17.20 Capa de relleno o ajuste
 17.21 Practica – Positivado digital de un negativo
 17.22 Practica – Ajustes en una imagen
 17.23 Cuestionario: Ajustes en imagen
 
18 Canales 
 18.1 Qué son los Canales
 18.2 Ajustar los Niveles
 18.3 El comando Curvas
 18.4 Utilizar el Mezclador de canales
 18.5 Práctica – Ajustar los niveles de una fotografía
 18.6 Cuestionario: Canales
 
19 Las Máscaras 
 19.1 Qué es una máscara
 19.2 Los canales alfa
 19.3 Combinar canales alfa
 19.4 Modificar un canal alfa
 19.5 Opciones para el canal alfa
 19.6 Cómo crear un canal alfa a partir de una selección
 19.7 Máscara rápida
 19.8 Máscara de capa
 19.9 Practica – Aplicar una máscara de capa a una imagen
 19.10 Cuestionario: Las Máscaras
 
20 Gestiones con canales 
 20.1 Aplicar una imagen
 20.2 El comando Calcular
 20.3 Canales de tinta plana
 20.4 Modo Multicanal
 20.5 Practica – Efecto transparencia
 20.6 Cuestionario: Gestiones con canales
 
21 Funcionamiento del trazado en Photoshop 
 21.1 Los trazados y sus características
 21.2 Elementos de un trazado
 21.3 Crear subtrazados
 21.4 Opciones de la Pluma y Pluma de forma libre
 21.5 Modificar subtrazados
 21.6 Gestiones con trazados
 21.7 Practica – Contornear trazado
 21.8 Cuestionario: Funcionamiento del trazado en Photoshop
 
22 Opciones de fusión y filtros 
 22.1 Efectos de capas
 22.2 Cómo aplicar y utilizar los efectos
 22.3 Los Filtros
 22.4 Generalidades
 22.5 Galería de filtros
 22.6 Efectos de Desenfoques especiales
 22.7 Gestión de filtros
 22.8 Licuar
 22.9 Otros Filtros
 22.10 Filtro Punto de fuga
 22.11 Corrección de la lente
 22.12 Convertir para filtros inteligentes
 22.13 Práctica – Aplicación de filtros sobre un texto
 22.14 Cuestionario: Opciones de fusión y Filtros
 
23 Acciones 
 23.1 Nociones generales
 23.2 Funcionamiento de la paleta Acciones
 23.3 Cómo crear una acción
 23.4 Práctica – Crear un grupo de acciones
 23.5 Cuestionario: Acciones
 
24 Formatos gráficos y Guardar para Web 
 24.1 Qué son los formatos
 24.2 Formatos de uso más frecuente
 24.3 Información extra
 24.4 Imágenes GIF
 24.5 El comando Guardar para Web y dispositivos
 24.6 Práctica – Composición de un Collage
 24.7 Cuestionario: Formatos gráficos y Guardar para Web
 
25 Explorador de archivos y Automatizar 
 25.1 Adobe Bridge
 25.2 Etiquetar y clasificar archivos
 25.3 Buscar imágenes
 25.4 Eliminar imágenes
 25.5 Metadatos
 25.6 Palabras clave
 25.7 Automatizar
 25.8 Lote
 25.9 Recortar y enderezar fotografías
 25.10 Photomerge
 25.11 Mini Bridge
 25.12 Práctica – Unir fotografías para paisaje panorámico
 25.13 Cuestionario: Explorador de archivos y Automatizar
 
26 Crear animaciones para la Web 
 26.1 Crear animaciones para la Web
 26.2 Opciones de la paleta Animación
 26.3 Guardar una animación
 26.4 Práctica – Crear una animación
 26.5 Práctica – Crear una animación con la Línea de tiempo
 26.6 Cuestionario: Crear animaciones para la Web
 
27 Herramientas 3D 
 27.1 Fundamentos 3D
 27.2 Panel 3D
 27.3 Herramientas de movimiento, rotación o cambio de escala 3D
 27.4 El Panel Propiedades
 27.5 Pintura y edición de texturas 3D
 27.6 Guardado de un archivo 3D
 27.7 Práctica – Crear modelo 3D desde una capa de texto
 27.8 Cuestionario: Herramientas 3D
 27.9 Cuestionario: Cuestionario final
CCSUD calle Simón Bolívar 1-62 y Manuel Vega
Contactos:  0999644553 | 072838323
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